Das RICHTIGE Saven
Es gibt wohl niemanden der gerne seine Fleet verliert. Wenn dies passiert weil man im RL einen wichtigen Termin hatte dann ist das eine sache, eine andere ist es, wenn es passiert, weil man falsch gesaved hat.
Anfangs reicht ein Mond, den man mit ein paar Raketenwerfer bestückt (5-10k) um einigermaßen ruhig schlafen zu können. Das ganze könnt ihr bis zu einer flotte von ca 750k-1kk so halten. Ab dann, werdet ihr interssant für einen mondrip. Die deff wird fix weggeirakt wärend die rips fliegen. Macht ohne aufwand 500-600mio win.
Sicherer seid ihr mit zwei monden. Je nach flotte im selben system (speedfleet) oder etwas weiter auseinander (rips/gts).
Ab dann, solltet ihr nurnoch STATIONIEREN saven. Sowohl Kolonisieren als auch abbau saven ist sehr gefährlich. Es ist zwar sehr verlockend so zu saven, da man sich die zeit - wenn die fleet re kommt- aussuchen kann indem man einfach die angeflogene position/angeflogenes tf ändert.
Wird allerdings der Mond geript ist man - wie oben beschrieben- down.
Bei zwei Monden saved ihr so:
Eure beiden Monde weißen jeweils Flotte+deut auf. Auf dem einen mond steht die main. Auf der anderen 1k gt+ 1rip/rec/koloschiff +deut. Ihr stationiert nun eure Flotte zum jeweils anderen mond. Wird eure flotte erscannt, wärend sie auf dem Mond stand, springt ihr davor zu dem jeweils anderen Mond. Der Angreifer muss nun immer beide Monde ripen. Dieser aufwand lohnt nicht immer, gerade wenn auf beiden noch ein wenig deff steht.
Nur Statiorückruf ist komplett unsichtbar und es vor dem Mondrip zurückgezogen werden!
Wer zum ersten mal mit Flotte spielen will, sollte rips bauen. Da diese im mehrfachspeeduni sehr schnell sind, vielsätzlich einsätzbar, sehr stark und man kann sie leicht saven (z.b. von g1 nach g9 und savte einfach nur seine recs/gts per insys-statio). Alle weitere tipps die ihr hier finden werdet, richten sich auch an riper. Die meisten tipps sind aber für jede klasse von spielern nutzbar.
Noch ein kleiner zusatztipp für riper: Rips brauchen nur wenig Deut zum saven. Ihr könnt sie vor dem save gehen also überall im gesamten account umherspringen. Ihr könnt also komplett random saven. Klickt ihr vor dem offline gehen nun noch ALLE monde im account durch, sternt ihr überall, ripen anhand von mondaktivität fällt so weg.
Man beobachtet immer die sterne des zielspielers (den den man ripen möchte) um einzelne Monde auszuschließen. Dies erleichtert das ripen. Sternen nun alle monde, liegt die chance den richtigen mond zu treffen bei 1/11 und nicht bei 1/3 (wenn 3 gesternt haben). Denn man ript nur die monde, die vor dem offlinegehen sternten...den rest nicht. So verfahrt ihr auch, wenn ihr kein doppelmondsys aber flotte habt. Die fleet random i.wo hin springen, kolo saven, alle monde anklicken.
Wenn ihr offline geht und nichtmehr wisst wo ihr gesaved habt, habt ihr alles richtig gemacht. Routine ist tötlich in ogame. Wie oft ich leute anhand von ihrer Mondakti richtig geript habe - ohne sie die letzten 4-5wochen davor überhaupt spioniert zu haben - kann ich an einer hand garnicht abzählen