Der RICHTIGE Accountaufbau
Wichtig im Account ist eine gewisse Ordnung. Keiner Lebt gerne in einem Unordentlichen Haus, also lebt auch nicht in einem Unordentlichen Account.
Das heißt wirtschaftliches denken. Unnötigen kram weglassen, Minen & Anlagen überall auf dem gleichen lvl haben
I.d. R. hat man einen "HP" (der planet auf dem man am liebsten ist.. Dort baut man fleet, forscht idR., der Plani der am besten liegt)
Ich werde zum verdeutlichen einen Beispielaccount zeigen. Ein vorbild für jeden anderen account (gespielt wird er als miner, kann aber auch als riper oder Fleeter gespielt werden, da der aufbau perfekt ist.)
Versorgung:
Die Minen im gesamten account sind auf jedem plani gleich. Die energieversorung wird über Solarsateliten only. Skw verbrauchen zu viel Platz und für große minen sind Fusis schlicht und einfach zu teuer im unterhalt/aufbau. Und die energie zum teil über eines der beiden zu beschaffen ist unwirtschaftlich. Denn ob 100 sats mehr oder weniger macht auch keinen unterschied. Das ganze sieht dann auf JEDEM PLANETEN so aus:
http://prntscr.com/6sepns
Anlagen:
Die anlagen wurden auch überall gleich gebaut. Die Nanitenfabrick lohnt nur bis stufe 6. Danach ist sie einfach zu teuer und da man nicht jede woche auf dem selben plani eine mine klicken kann, lohnt es auch nicht diese Höher zu bauen. Durch die werft kann man gts/plasis bauen und für Rips hat man ja den "hauptplaneten". Dort kann man die nani natürlich auf stufe 8 oder 9 ausbauen um mehr rips in weniger zeit bauen zu können.
Im gezeigten beispiel wurde sogar das Forschungslabor auf jedem planeten auf die selbe stufe ausgebaut. Also sogar auf denen, die durch das IGFN garnicht verbunden sind...einfach nur damit ALLES gleich ausgebaut ist:
http://prntscr.com/6seqcq
Forschung:
Man baut ja i.d.R. dem techniktree nach. So, dass man alles bauen kann. Mit der zeit werden Aber nur 8 forschungen wichtig: Astro, Plasmatechnik, die 3 "Techs" (für den kampf), Spionagetechnik, Hyperraumantrieb,Verbrennungstriebwerk.
Alles andere baut man nur so hoch wie man muss. Das Impulstriebwerk ist optional. Macht eben eure Kreuzer und Kt`s schneller...für jemanden der farmt oder sie als fleeter oft benutzt ist das sehr nützlich. Für riper nicht.
Die Recs steigen ja ab Hyperraum 15 auch auf diesen um. Somit hat das Verbrennungstriebwerk nur noch die Aufgabe die leichten Jäger schnell zu machen.
Bedenkt das Impulstriebwerke die deutkosten der Recys verdoppeln und der Hyperraumantrieb die Deutkosten verdreifacht!
Sobald die entsprechende Stufe geforscht wurde gibt es kein zurück mehr!!
Hier das forschungsbild, welches allerdings noch nicht ganz fertig ist...der beispiel account hat erst 15mio punkte:
http://prntscr.com/6serbm
Über die Kampftechniken und was diese bringen, gibt es nochmal ein einzelnes thema, auch über die verteidigung.
Monde:
Auf den mond gehört natürlich eine große Phala (mind

http://prntscr.com/6set6a
im gezeigten beispiel ist die Phala stufe8. Der mond hat noch 2 felder frei, die für phala 9 und 10 reserviert sind.